miércoles, 9 de abril de 2014

IV Jornadas de Rol y Juegos de Mesa de Huelva: paso final.

Ya no nos andamos con rodeos y os ponemos, directamente, el cartel de las jornadas y el enlace al foro con toda la información.

A menos de diez días, hemos ido este año con más problemas de los previstos (y lo que aun quedan por surgir) Hemos tenido ciertos errores, hemos girado en los momentos en que debíamos seguir rectos y, sin embargo, hemos llegado a buen puerto un año más. Ahora que todo comienza a serenarse, no queda otra que disfrutar a tutiplén de un fin de semana extraordinario. En ello hemos puesto todo nuestro esfuerzo y ambición, todas nuestras ganas.

Os pedimos, llegado el momento, que déis una vuelta por allí, tanto si nos conocéis como si no. A los primeros, para saludaros y compartir con vosotros dados, charlas y un ambiente excepcional; a los segundos, la oportunidad de conoceros, de conocernos. No queremos defraudar a nadie y, desde nuestra modestia posición como evento rolero en el panorama nacional, haremos todo lo posible por ello.

Tierras de Fantasía abre de nuevo sus puertas para todos. ¿A qué esperas? =)



sábado, 29 de marzo de 2014

IV Jornadas de Rol y Juegos de Mesa (II)

Quedan poco menos de dos semanas y hay información que nos gustaría compartir con todos vosotros. Naturalmente, os invitamos a que os paséis por el foro, pero en nuestra intención está facilitaros todo lo posible lo concerniente a la asistencia a nuestras jornadas =)

Os colgamos los enlaces directos a los temas más importantes:

Alojamiento: de todo tipo de precios. Afortunadamente, las jornadas se realizan en un lugar céntrico y con bastante aparcamiento, por lo que no hallaréis dificultades a la hora de acercaros andando desde estos. El albergue queda algo lejano, pero en Huelva las distancias son cortas y no hay más de quince minutos andando.

No queremos dejar de destacar que la Organización se encarga también de trabajar con este tipo de asuntos. Podemos haceros de guía de la ciudad tras el cierre de las jornadas (lo poco que hay que ver en Huelva es bastante bonito), recomendaros lugares para comer, etc. Nos gustan nuestros jornadas, pero nuestro verdadero objetivo es ser unos anfitriones de diez.

Llegando a las jornadas: En tren, bús o vehículo propio. Tenéis las instrucciones para acceder a la sede del evento en un sencillo itinerario con mapas. Si aun así os perdéis o no lo véis claro, contactad con nosotros. Os iremos a recoger donde sea necesario en un santiamén.

Invitado especial: Uno de las características más notables es el esfuerzo que la Organización hace para traer a un famoso del mundillo, si me permiten la expresión. Este año iban a ser dos, pero las gestiones no fueron bien y el tiempo, para variar, se nos echó encima. Sin embargo, con alguien como él, lo último que pensamos es una decepción. Pensarán que hypeamos demasiado, pero lo hemos disfrutado por aquí hace un par de años y sabemos de lo que hablamos. ¿Quieres saber más de él? Échale un vistazo a su presentación y, de paso, a las partidas que hará. Canela pura.

Torneos oficiales: En juegos de mesa, un año más, tiramos la casa por la ventana. Muchos torneos de todo tipo, para todas las edades, con varios premios. Dos clasificatorios oficiales. Echad un vistazo al itinerario y recordad que tenemos voluntarios que os enseñarán a jugar a cualquiera de estos. No hay excusa para no apuntarse a estos torneos. Por supuesto, gratuitos y abiertos a todos los visitantes.


Todavía nos queda pendiente una última actualización. Sin embargo, para saber de las partidas que se van desarrollando, la enorme cantidad de concursos con la que contamos, la excelente ponencia de la que disfrutaremos, el extravagante mensaje de presentación del presidente o cualquier otro asunto, sabed que el foro se actualiza diariamente. Ponedlo en vuestra barra del navegador y paseaos todos los días. ¿Qué os da pereza? Más fácil aun: actualizamos en nuestra cuenta de Facebook todos los días, en la cuenta de Twitter cada dos o tres. Enteramente a vuestra disposición.

Vale, vale, queréis poneros en contacto con nosotros y no sabéis cómo. Todavía estamos abiertos a colaboraciones personales, de tiendas, editoriales o asociaciones. Mandadnos un correo a tierrasdefantasia@gmail.com Os contestamos en menos que canta un gallo.

viernes, 14 de febrero de 2014

IV Jornadas de Rol y Juegos de Mesa de Huelva

Un año más...¡ya estamos aquí!

Aunque ya llevamos tiempo preparándolas, no queríamos anunciarlo hasta que no fuésemos recabando algo de información con la que no atosigaros todos los días. Las IV Jornadas de Rol y Juegos de Mesa de Huelva tendrán lugar el fin de semana del 18, 19 y 20 de Abril, coincidiendo con el Viernes Santo. 

Ya tenemos más de una decena de colaboradores, autores invitados, nuevas actividades en funcionamiento y todo el run run que conlleva preparar un evento sin par en nuestra provincia, como más de trescientos asistentes confirmaron el año pasado. Para esta edición vamos a innovar pero, sobre todo, a mantener nuestra estructura, pues aquello que funciona, dos veces bueno.

Como sabéis, nuestras jornadas son un evento abierto que se celebra de forma anual, en el que coexisten multitud de partidas de rol de temática muy variada, demostraciones y torneos de juegos de mesa, conferencias, muchísimos concursos de todo tipo y una amplia ludoteca. Además, contamos con tiendas que exponen sus productos y una magnífica zona de bar en la que podréis comer sin salir del recinto. ¡Todo listo para vuestro disfrute!

Ya el año pasado decidimos optar por usar el blog como plataforma de aglutinación de información. Cada cierto tiempo iremos haciendo artículos más generales que engloben diferentes aspectos de las jornadas como alojamiento, horarios, listados de concursos, torneos, partidas de rol, etc. De esta forma trasladamos nuestra actividad más intensiva a las redes sociales y a nuestro foro, al que os recomendamos que echéis un vistazo diariamente en busca de novedades, pues se irá actualizando cada poco tiempo.

Nos tenéis en Facebook, Twitter y G+. La dirección de nuestro foro es esta.

¡Quedan menos de dos meses! Nosotros comenzamos a no parar. Esperamos que vosotros estéis frotándoos las manos al leer esta entrada. En breve, a disfrutar.

miércoles, 23 de octubre de 2013

X Salón del Manga de Moguer

Un año más, nos complace anunciar nuestra colaboración con el evento más grande de ocio alternativo presente en nuestra provincia: el Salón del Manga de Moguer, que cumple su décimo aniversario. Es para nosotros un honor estar en una fecha tan privilegiada para un evento que lleva con nosotros una década, y que ha significado tanto para personas como yo.

Montaremos nuestro habitual espacio con una amplia ludoteca repleta de juegos de mesa para todos los asistentes. A su vez, dispondremos a nuestros heroicos voluntarios que estarán haciendo pequeñas demostraciones, enseñando a jugar y a disposición de lo que necesitéis. A su vez, hemos preparado una serie de partidas de rol que estarán abiertas al público, con la opción de poder jugarse a la carta, una vez se reuna el número suficiente de jugadores, sin un horario determinado.

Aquí tenéis el cartel y la página oficial. ¡Os esperamos a todos por allí!

Página oficial: Aquí

viernes, 27 de septiembre de 2013

IV Encuentro Local de Juegos de Mesa de Huelva

Tierras de Fantasía se ha pegado un buen verano de vacaciones, en el que nuestro calendario ha disminuido a mínimos nada desdeñables. Sin embargo, como el cole, volvemos de nuevo con nuestra temporada de otoño invierno, que además de abrir una serie de actividades fijas en el local, también traen una de las cosas que más disfrutamos por estos lares: las colaboraciones.

En este caso, inauguramos este nuevo curso con el IV Encuentro Local de Juegos de Mesa de Huelva, organizado por nuestros compañeros de la A. C. Mentes Hexagonadas. En el cartel tenéis los días señalados, así como los horarios. Particularmente, estaremos allí apoyando en todo lo necesario y montando los torneos de Colonos de Catán y Tiro al Pato

Si sois de aquí cerca y os gustan los juegos de mesa, esta es una cita ineludible. Son ya cuatro años, son muchos éxitos en asistencia y organización: jugosos premios, juegos para todos...la cita más importante dedicada en exclusiva a juegos de mesa de la provincia. Os esperamos a tod@s por allí. ¡Será un placer compartir unas partidas con vosotros!

Cartel del evento


Horarios del evento



miércoles, 26 de junio de 2013

Tierras de Fantasía en las IX Jornadas de Rol y Estrategia de Sevilla

Tras una merecida época de descanso, Tierras de Fantasía vuelve con su programa de colaboraciones y actividades, que iremos desgranando conforme tengamos tiempo. Hoy vamos a anunciar nuestra participación en La noche más corta más larga de juegos, que tendrá lugar el 29 de Junio en la sede de nuestros compañeros de la asociación cultural Mentes Hexagonadas. Tendremos juegos de mesa a porrón; este es el segundo año que ambas asociaciones colaboran, mostrando además una gran afinidad y ganas de compartir unos objetivos comunes, de los cuales el principal es divertirse.



En el plano individual, tendremos nuestra primera colaboración con las flamantes IX Jornadas de Rol y Estrategia de Sevilla. Nueve ediciones solo hace gala de la importancia de una cita fundamental en el sur español relacionada con nuestras aficiones. Tenemos que alabar la atención de la organización, el mimo con el que están cuidando cada detalle y las ganas que le están poniendo. Son tan contagiosas que muchos estamos contando los días para poder compartir un fin de semana lleno de risas y buenos momentos. Este es nuestro primer año como colaboradores, y vamos a dar todo lo posible por aportar nuestro granito de arena.

¿Qué vamos a realizar? Pues, en primer lugar, estaremos para lo que haga falta, sean cuales sean las necesidades de nuestros compañeros organizadores. A partir de ahí, tenemos una oferta concreta de actividades que os presentamos:

- Festín de Microrrelatos: en estrecha colaboración con el corpus organizador, vamos a proporcionaros un nuevo concurso que añadir al resto. En este caso, dotando de una palabra clave, los participantes deberán realizar un microrrelato en un tiempo máximo dado. Las bases se publicarán en la página oficial, que encontraréis al final de este artículo. Tendréis a uno de los nuestros sentando las normas y encargándose de llevarlo a buen puerto.

- Partidas de Rol: nuestros directores de juego llevan consigo un total de cuatro partidas de rol en mesa, que se añadirán a la variada oferta proporcionada. En concreto, os dejamos sus detalles:

Nombre: La Torre de la Desesperación
Número de jugadores: 6
Turno: Viernes por la tarde (17:30 - 20:30 h)
Sistema: Aventuras en la Marca del Este
Sinopsis: "En los límites del Bosque Viejo se alza una pequeña aldea, variopinta en sus habitantes: los gnomos pululan en lo alto del monte, alternando entre la recolección de gemas, los aburridos y extravagantes debates, las sorprendentes recetas mágicas y los antiguos inventos. Uno de ellos, Tarhal, parece buscar desesperadamente la forma de adentrarse en la Torre de la Desesperación, extraña edificación que sirve de frontera natural con las lindes del centenario bosque. En su haber, una recompensa que ningún aventurero podrá rechazar"

Nombre: Carne
Número de jugadores: 5
Turno: Sábado por la mañana (11:30 - 14:30 h)
Sistema: Haunted House
Sinopsis:"La Guardia Civil encontró los cuerpos destrozados de cinco hombres adultos que, como los forenses determinaron después, fueron atacados por varias personas desarmadas. Las víctimas habían sido estranguladas, dislocadas, mordidas y hasta devoradas vivas por al menos tres asaltantes".

Nombre: Una nueva patrulla (X-Men).
Número de jugadores: 5
Turno: Sábado por la mañana (11:30 h - 14:30 h)
Sistema: SHI (Superhéroes Inc.)
Sinopsis: "Un nuevo grupo de mutantes ha sido adiestrado para optar a convertirse en la nueva Patrulla X. Así lo cree Charles Xavier, quién les encomendará el control absoluto en la detención de un nuevo villano que amenaza con convertirse en un peligro a nivel mundial"


Nombre: Pánico en el hospital
Número de jugadores: 5
Turno: Sábado por la tarde (17:30 - 20:30 h)
Sistema: Z-Corps
Sinopsis: "Tom Reynolds ha sido hombre de inmunidad excepcional. Nunca tuvo que pisar un hospital hasta pasar dos meses de su jubilación. Ahora, un pequeño mareo ha sido suficiente para que su esposa le lleve al St. Johnston Hospital, y es que la vejez no perdona a nadie. Mientras se le ingresa para hacerle una serie de pruebas médicas y dejarle en observación por unas horas como medida de prevención, acude el resto de la familia.
Al poco tiempo de reunirse todos, el hospital se convertirá en un caos. Gritos, personas corriendo, cristales rompiéndose…los pocos que se quedan agazapados son mordidos por pacientes que parecen tener alguna clase de extraña enfermedad."

Con esto, contaremos con colaboradores en el espacio de la ludoteca y, definitivamente, donde nos necesiten. Creemos que la doble vertiente es fundamental cuando se trata de apoyar este tipo de eventos, que tan fácilmente pueden desbocarse: un itinerario concreto de actividades y una disposición auxiliar si resultase necesaria. 

Naturalmente, os invitamos todos a que paséis el fin de semana con nosotros en Sevilla. Según vemos, se ampliaron las plazas y el plazo para reservar las mismas. El precio es irrisorio comparado con los servicios que ofrece. Si no os veis con ánimo, un día os convencerá para que el año que viene disfrutéis con nosotros al cien por cien. Buscadnos: el símbolo que luce Tierras de Fantasía en las camisetas es fácilmente identificable: estaremos dispuestos a charlar con vosotros, pasar un buen rato lanzando dados o moviendo fichas. No tengáis reparos: estamos deseando disfrutar con todos.





miércoles, 3 de abril de 2013

Conclusiones III Jornadas de Rol y Juegos de Mesa de Huelva

Cansados y felices, cerramos un nuevo capítulo de Tierras de Fantasía con la culminación de las III Jornadas de Rol y Juegos de Mesa de Huelva. Han sido semanas muy agotadoras, con una conclusión que nos ha dejado sin aliento a algunos, mientras que otros incluso han caído malos al poco. Vamos, uno tiende a pensar que ha sido premeditado y todo.

Estamos muy contentos con el resultado. Lo de estas jornadas ha sido bastante satisfactorio: hemos aumentado el número de participantes, hemos acertado con las fechas y han sido precisas nuevas ampliaciones de actividades para el año que viene. Es esto lo fundamental para seguir creciendo, como bien sabéis. Por si fuese poco, hemos tenido visita sevillana de nuestros compañeros de la Asociación El Dirigible, a los que saludo con afecto. Tuve una breve charla que espero alargar en sus jornadas, y mi impresión para con ellos fue de un agrado mayúsculo. Ya os digo que incluso me hicieron una entrevista, que  escucharemos en el próximo podcast de Lo que diga el Máster (aunque lo importante es la entrevista a Pedro J. Ramos; seguro que no tiene desperdicio).

Voy a pasar a dar algunas cifras y conclusiones. Y como soy justo y menos político de lo que muchas personas cercanas se piensan, además de un ser honesto, voy a incidir en los fallos que, a mi juicio, se han planteado. Porque de sabios es aprender y enunciar nuestros errores.

Teníamos este año una nueva y exitosa forma de trabajar con los asistentes: el Pasaporte Tierras de Fantasía. Este era un documento con un número que identificaba al participante en las actividades; cuando realizabas un número de estas, optabas a un sorteo (lo de la carta con el número es algo que mi buen tesorero Jose y yo cogimos de las Ludo Ergo Sum; espero que perdonen y agradezcan nuestra emulación). De esta manera, tenemos inscritas casi 120 personas en el mismo. Contando con que más de la mitad vinieron dos días y casi un tercio los tres días, eso aumenta exponencialmente el número de asistentes. Pero claro: muchos se negaron o no fueron avisados de esto por circunstancias varias (era voluntario), de forma que no negaré que unas cuarenta o cincuenta personas estuvieron en las jornadas más de un día, realizando actividades, sin pasaporte. En estimaciones oportunas y con la debida cautela, aventuramos que tuvimos unos 350 asistentes durante todo el fin de semana. 

Los torneos de juegos de mesa vivieron del famoso ensayo-error. Los juegos clásicos en nuestros torneos, apuestas seguras, rondaron e incluso superaron la veintena de participantes. Otros se quedaron en la quincena. Algunos, que serán sustituidos, no tuvieron el éxito esperado.

Donde más brilló nuestro fallo de previsiones fue en las partidas de rol, que se desbocaron, e incluso yo personalmente tuve que hacer alguna extra. Una vez pasadas las jornadas, nos sentimos algo apenados por no haber ofrecido en su momento una mayor visión de conjunto, pero os aseguro que no lo preveíamos. Alguno ha mencionado por ahí que eran menos partidas que el año pasado. No. Eran las mismas. Pero ha existido una demanda mucho mayor, eso es todo. Para el año que viene, crearemos el turno de mediodía y aumentaremos bastante el número de estas.

Claro, esto nos lleva a pedir más colaboración de nuestros socios, que deberán sacrificar un poco de su tiempo para ayudarnos con algo que chupa mucho tiempo de las jornadas. A su vez, en vez de traer un solo invitado (del que ahora hablaremos), lo ideal sería intentar convencer a un par de estos. Que realicen partidas y estén con nosotros disfrutando el doble también nos ahorra esfuerzo. Veremos si es posible, aunque yo apuesto que sí.

El invitado de este año, Pedro J. Ramos, sumó un lleno absoluto en todas sus partidas. Pero lo que más sorpresa me dio de todas las jornadas fue ver a 26 personas escuchando su ponencia sobre cómo dirigir. Vamos, lo nunca esperado. Incluso hubo un par de ellos que me dijeron que solo habían venido expresamente para escucharla. Me alegra que nuestros compañeros sevillanos la grabasen. Estuvo muy bien.

Los ReVs son otras de nuestras asignaturas pendientes. Las franjas horarias son excelentes y creo que deben repetirse: por las noches. Sin embargo, en vez de hacer uno cada una de las noches, habría que hacer un par de ellos a la vez. Es necesario por el número de personas que lo solicitan y porque es más manejable trabajar de esta forma para los directores.

Uno de los errores fue, sin dudarlo, el tema del Concurso Crea tu Héroe. Poner una ambientación de terror no ha llamado a nadie, y quizás sea oportuno cambiar el formato del concurso, para en vez de dar una ambientación concreta, aludir a otras cuestiones biográficas (por ejemplo, debe portar pistolas como armas, es un orco, no sabe quiénes son sus padres, etc.) Más ambigüedad para animar a la gente a escribir podría ser una buena idea. El Festín de Microrrelatos si tuvo un gran éxito y lo repetiremos.

La recaudación de la asociación ha sido excelente. Se han vendido menos boletos que el año pasado, pero no con un margen destacable. La comida sí precisará una inversión mayor para las postrimerías del año que viene. Las fechas han sido, a mi entender, magníficas, pues nos ha permitido abrir un viernes mañana, siendo esto de un éxito apabullante. Yo repetiría el año que viene en la festividad de Semana Santa, pero ya veremos.

Como veis, he ido dando pinceladas sueltas. Esto lo hago con idea de que no resulte muy carca, la verdad. Personalmente, no he podido disfrutar mucho de las jornadas, pues entre que he estado malo y ocupado a todas horas, no me ha dado tiempo de pasarlo bien. Pero otros lo han hecho, y para el año que viene, espero que resulte incluso más sencillo. Es una cuestión de mentalizarse y saber hasta dónde puedes dar. Más allá de ese límite, simplemente, no es necesario esforzarse. 

Más que subiros fotos, os voy a dejar con dos álbumes de fotos. Las hay buenas y horrorosas, pero eso es lo de menos. Lo importante es ver la diversión en el rostro de nuestros asistentes, pues una vez ha pasado todo, es con lo que te quedas: