miércoles, 23 de octubre de 2013

X Salón del Manga de Moguer

Un año más, nos complace anunciar nuestra colaboración con el evento más grande de ocio alternativo presente en nuestra provincia: el Salón del Manga de Moguer, que cumple su décimo aniversario. Es para nosotros un honor estar en una fecha tan privilegiada para un evento que lleva con nosotros una década, y que ha significado tanto para personas como yo.

Montaremos nuestro habitual espacio con una amplia ludoteca repleta de juegos de mesa para todos los asistentes. A su vez, dispondremos a nuestros heroicos voluntarios que estarán haciendo pequeñas demostraciones, enseñando a jugar y a disposición de lo que necesitéis. A su vez, hemos preparado una serie de partidas de rol que estarán abiertas al público, con la opción de poder jugarse a la carta, una vez se reuna el número suficiente de jugadores, sin un horario determinado.

Aquí tenéis el cartel y la página oficial. ¡Os esperamos a todos por allí!

Página oficial: Aquí

viernes, 27 de septiembre de 2013

IV Encuentro Local de Juegos de Mesa de Huelva

Tierras de Fantasía se ha pegado un buen verano de vacaciones, en el que nuestro calendario ha disminuido a mínimos nada desdeñables. Sin embargo, como el cole, volvemos de nuevo con nuestra temporada de otoño invierno, que además de abrir una serie de actividades fijas en el local, también traen una de las cosas que más disfrutamos por estos lares: las colaboraciones.

En este caso, inauguramos este nuevo curso con el IV Encuentro Local de Juegos de Mesa de Huelva, organizado por nuestros compañeros de la A. C. Mentes Hexagonadas. En el cartel tenéis los días señalados, así como los horarios. Particularmente, estaremos allí apoyando en todo lo necesario y montando los torneos de Colonos de Catán y Tiro al Pato

Si sois de aquí cerca y os gustan los juegos de mesa, esta es una cita ineludible. Son ya cuatro años, son muchos éxitos en asistencia y organización: jugosos premios, juegos para todos...la cita más importante dedicada en exclusiva a juegos de mesa de la provincia. Os esperamos a tod@s por allí. ¡Será un placer compartir unas partidas con vosotros!

Cartel del evento


Horarios del evento



miércoles, 26 de junio de 2013

Tierras de Fantasía en las IX Jornadas de Rol y Estrategia de Sevilla

Tras una merecida época de descanso, Tierras de Fantasía vuelve con su programa de colaboraciones y actividades, que iremos desgranando conforme tengamos tiempo. Hoy vamos a anunciar nuestra participación en La noche más corta más larga de juegos, que tendrá lugar el 29 de Junio en la sede de nuestros compañeros de la asociación cultural Mentes Hexagonadas. Tendremos juegos de mesa a porrón; este es el segundo año que ambas asociaciones colaboran, mostrando además una gran afinidad y ganas de compartir unos objetivos comunes, de los cuales el principal es divertirse.



En el plano individual, tendremos nuestra primera colaboración con las flamantes IX Jornadas de Rol y Estrategia de Sevilla. Nueve ediciones solo hace gala de la importancia de una cita fundamental en el sur español relacionada con nuestras aficiones. Tenemos que alabar la atención de la organización, el mimo con el que están cuidando cada detalle y las ganas que le están poniendo. Son tan contagiosas que muchos estamos contando los días para poder compartir un fin de semana lleno de risas y buenos momentos. Este es nuestro primer año como colaboradores, y vamos a dar todo lo posible por aportar nuestro granito de arena.

¿Qué vamos a realizar? Pues, en primer lugar, estaremos para lo que haga falta, sean cuales sean las necesidades de nuestros compañeros organizadores. A partir de ahí, tenemos una oferta concreta de actividades que os presentamos:

- Festín de Microrrelatos: en estrecha colaboración con el corpus organizador, vamos a proporcionaros un nuevo concurso que añadir al resto. En este caso, dotando de una palabra clave, los participantes deberán realizar un microrrelato en un tiempo máximo dado. Las bases se publicarán en la página oficial, que encontraréis al final de este artículo. Tendréis a uno de los nuestros sentando las normas y encargándose de llevarlo a buen puerto.

- Partidas de Rol: nuestros directores de juego llevan consigo un total de cuatro partidas de rol en mesa, que se añadirán a la variada oferta proporcionada. En concreto, os dejamos sus detalles:

Nombre: La Torre de la Desesperación
Número de jugadores: 6
Turno: Viernes por la tarde (17:30 - 20:30 h)
Sistema: Aventuras en la Marca del Este
Sinopsis: "En los límites del Bosque Viejo se alza una pequeña aldea, variopinta en sus habitantes: los gnomos pululan en lo alto del monte, alternando entre la recolección de gemas, los aburridos y extravagantes debates, las sorprendentes recetas mágicas y los antiguos inventos. Uno de ellos, Tarhal, parece buscar desesperadamente la forma de adentrarse en la Torre de la Desesperación, extraña edificación que sirve de frontera natural con las lindes del centenario bosque. En su haber, una recompensa que ningún aventurero podrá rechazar"

Nombre: Carne
Número de jugadores: 5
Turno: Sábado por la mañana (11:30 - 14:30 h)
Sistema: Haunted House
Sinopsis:"La Guardia Civil encontró los cuerpos destrozados de cinco hombres adultos que, como los forenses determinaron después, fueron atacados por varias personas desarmadas. Las víctimas habían sido estranguladas, dislocadas, mordidas y hasta devoradas vivas por al menos tres asaltantes".

Nombre: Una nueva patrulla (X-Men).
Número de jugadores: 5
Turno: Sábado por la mañana (11:30 h - 14:30 h)
Sistema: SHI (Superhéroes Inc.)
Sinopsis: "Un nuevo grupo de mutantes ha sido adiestrado para optar a convertirse en la nueva Patrulla X. Así lo cree Charles Xavier, quién les encomendará el control absoluto en la detención de un nuevo villano que amenaza con convertirse en un peligro a nivel mundial"


Nombre: Pánico en el hospital
Número de jugadores: 5
Turno: Sábado por la tarde (17:30 - 20:30 h)
Sistema: Z-Corps
Sinopsis: "Tom Reynolds ha sido hombre de inmunidad excepcional. Nunca tuvo que pisar un hospital hasta pasar dos meses de su jubilación. Ahora, un pequeño mareo ha sido suficiente para que su esposa le lleve al St. Johnston Hospital, y es que la vejez no perdona a nadie. Mientras se le ingresa para hacerle una serie de pruebas médicas y dejarle en observación por unas horas como medida de prevención, acude el resto de la familia.
Al poco tiempo de reunirse todos, el hospital se convertirá en un caos. Gritos, personas corriendo, cristales rompiéndose…los pocos que se quedan agazapados son mordidos por pacientes que parecen tener alguna clase de extraña enfermedad."

Con esto, contaremos con colaboradores en el espacio de la ludoteca y, definitivamente, donde nos necesiten. Creemos que la doble vertiente es fundamental cuando se trata de apoyar este tipo de eventos, que tan fácilmente pueden desbocarse: un itinerario concreto de actividades y una disposición auxiliar si resultase necesaria. 

Naturalmente, os invitamos todos a que paséis el fin de semana con nosotros en Sevilla. Según vemos, se ampliaron las plazas y el plazo para reservar las mismas. El precio es irrisorio comparado con los servicios que ofrece. Si no os veis con ánimo, un día os convencerá para que el año que viene disfrutéis con nosotros al cien por cien. Buscadnos: el símbolo que luce Tierras de Fantasía en las camisetas es fácilmente identificable: estaremos dispuestos a charlar con vosotros, pasar un buen rato lanzando dados o moviendo fichas. No tengáis reparos: estamos deseando disfrutar con todos.





miércoles, 3 de abril de 2013

Conclusiones III Jornadas de Rol y Juegos de Mesa de Huelva

Cansados y felices, cerramos un nuevo capítulo de Tierras de Fantasía con la culminación de las III Jornadas de Rol y Juegos de Mesa de Huelva. Han sido semanas muy agotadoras, con una conclusión que nos ha dejado sin aliento a algunos, mientras que otros incluso han caído malos al poco. Vamos, uno tiende a pensar que ha sido premeditado y todo.

Estamos muy contentos con el resultado. Lo de estas jornadas ha sido bastante satisfactorio: hemos aumentado el número de participantes, hemos acertado con las fechas y han sido precisas nuevas ampliaciones de actividades para el año que viene. Es esto lo fundamental para seguir creciendo, como bien sabéis. Por si fuese poco, hemos tenido visita sevillana de nuestros compañeros de la Asociación El Dirigible, a los que saludo con afecto. Tuve una breve charla que espero alargar en sus jornadas, y mi impresión para con ellos fue de un agrado mayúsculo. Ya os digo que incluso me hicieron una entrevista, que  escucharemos en el próximo podcast de Lo que diga el Máster (aunque lo importante es la entrevista a Pedro J. Ramos; seguro que no tiene desperdicio).

Voy a pasar a dar algunas cifras y conclusiones. Y como soy justo y menos político de lo que muchas personas cercanas se piensan, además de un ser honesto, voy a incidir en los fallos que, a mi juicio, se han planteado. Porque de sabios es aprender y enunciar nuestros errores.

Teníamos este año una nueva y exitosa forma de trabajar con los asistentes: el Pasaporte Tierras de Fantasía. Este era un documento con un número que identificaba al participante en las actividades; cuando realizabas un número de estas, optabas a un sorteo (lo de la carta con el número es algo que mi buen tesorero Jose y yo cogimos de las Ludo Ergo Sum; espero que perdonen y agradezcan nuestra emulación). De esta manera, tenemos inscritas casi 120 personas en el mismo. Contando con que más de la mitad vinieron dos días y casi un tercio los tres días, eso aumenta exponencialmente el número de asistentes. Pero claro: muchos se negaron o no fueron avisados de esto por circunstancias varias (era voluntario), de forma que no negaré que unas cuarenta o cincuenta personas estuvieron en las jornadas más de un día, realizando actividades, sin pasaporte. En estimaciones oportunas y con la debida cautela, aventuramos que tuvimos unos 350 asistentes durante todo el fin de semana. 

Los torneos de juegos de mesa vivieron del famoso ensayo-error. Los juegos clásicos en nuestros torneos, apuestas seguras, rondaron e incluso superaron la veintena de participantes. Otros se quedaron en la quincena. Algunos, que serán sustituidos, no tuvieron el éxito esperado.

Donde más brilló nuestro fallo de previsiones fue en las partidas de rol, que se desbocaron, e incluso yo personalmente tuve que hacer alguna extra. Una vez pasadas las jornadas, nos sentimos algo apenados por no haber ofrecido en su momento una mayor visión de conjunto, pero os aseguro que no lo preveíamos. Alguno ha mencionado por ahí que eran menos partidas que el año pasado. No. Eran las mismas. Pero ha existido una demanda mucho mayor, eso es todo. Para el año que viene, crearemos el turno de mediodía y aumentaremos bastante el número de estas.

Claro, esto nos lleva a pedir más colaboración de nuestros socios, que deberán sacrificar un poco de su tiempo para ayudarnos con algo que chupa mucho tiempo de las jornadas. A su vez, en vez de traer un solo invitado (del que ahora hablaremos), lo ideal sería intentar convencer a un par de estos. Que realicen partidas y estén con nosotros disfrutando el doble también nos ahorra esfuerzo. Veremos si es posible, aunque yo apuesto que sí.

El invitado de este año, Pedro J. Ramos, sumó un lleno absoluto en todas sus partidas. Pero lo que más sorpresa me dio de todas las jornadas fue ver a 26 personas escuchando su ponencia sobre cómo dirigir. Vamos, lo nunca esperado. Incluso hubo un par de ellos que me dijeron que solo habían venido expresamente para escucharla. Me alegra que nuestros compañeros sevillanos la grabasen. Estuvo muy bien.

Los ReVs son otras de nuestras asignaturas pendientes. Las franjas horarias son excelentes y creo que deben repetirse: por las noches. Sin embargo, en vez de hacer uno cada una de las noches, habría que hacer un par de ellos a la vez. Es necesario por el número de personas que lo solicitan y porque es más manejable trabajar de esta forma para los directores.

Uno de los errores fue, sin dudarlo, el tema del Concurso Crea tu Héroe. Poner una ambientación de terror no ha llamado a nadie, y quizás sea oportuno cambiar el formato del concurso, para en vez de dar una ambientación concreta, aludir a otras cuestiones biográficas (por ejemplo, debe portar pistolas como armas, es un orco, no sabe quiénes son sus padres, etc.) Más ambigüedad para animar a la gente a escribir podría ser una buena idea. El Festín de Microrrelatos si tuvo un gran éxito y lo repetiremos.

La recaudación de la asociación ha sido excelente. Se han vendido menos boletos que el año pasado, pero no con un margen destacable. La comida sí precisará una inversión mayor para las postrimerías del año que viene. Las fechas han sido, a mi entender, magníficas, pues nos ha permitido abrir un viernes mañana, siendo esto de un éxito apabullante. Yo repetiría el año que viene en la festividad de Semana Santa, pero ya veremos.

Como veis, he ido dando pinceladas sueltas. Esto lo hago con idea de que no resulte muy carca, la verdad. Personalmente, no he podido disfrutar mucho de las jornadas, pues entre que he estado malo y ocupado a todas horas, no me ha dado tiempo de pasarlo bien. Pero otros lo han hecho, y para el año que viene, espero que resulte incluso más sencillo. Es una cuestión de mentalizarse y saber hasta dónde puedes dar. Más allá de ese límite, simplemente, no es necesario esforzarse. 

Más que subiros fotos, os voy a dejar con dos álbumes de fotos. Las hay buenas y horrorosas, pero eso es lo de menos. Lo importante es ver la diversión en el rostro de nuestros asistentes, pues una vez ha pasado todo, es con lo que te quedas:

jueves, 28 de marzo de 2013

Mañana, III Jornadas de Rol y Juegos de Mesa de Huelva

A menos de 24 horas de que comiencen nuestras jornadas anuales, vamos a hacer un recopilatorio de todos los detalles más destacados para nuestros asistentes, que sirva como recordatorio de última hora. Especialmente, para los que aun dudan de si es factible asistir (¿qué os voy a decir yo?).

- Ejemplos de alojamiento disponible: Es muy posible que, a estas horas, sea difícil encontrar algo libre. Sin embargo, ante cualquier duda o ausencia de plazas y ganas de acceder a un alojamiento, llamad a este móvil: 680679205 (Sergio)

- Cómo acceder: Nuestras instalaciones están en un punto céntrico de Huelva. Tenemos todo tipo de bares a cinco minutos, y al estar situado en lo alto de un cabezo, está algo alejado del mundanal ruido de la ciudad. Un lugar perfecto.

- Horarios oficiales: Aquí disponéis de todas las actividades previstas y programadas. Los organizadores pueden montar nuevas partidas de rol (llevamos un nutrido grupo de partidas de reservas) así que estas son las que están abiertas a llenarse, pero no las únicas.

- Pasaporte Tierras de Fantasía: Es esta una nueva forma de agradecer a todos los asistentes su participación activa. Cada vez que finalicen una actividad programada y monitorizada, recibirán un sello en su número identificador. Con cinco o más, entrarán en el sorteo de premios. Nos hemos inspirado en el estupendo trabajo de los chicos de las LES madrileñas y alguna empresa que promueve cosillas parejas. 

- Para todo lo demás....esto. Para esta edición hemos abogado por reforzar el contenido del foro. Y no nos ha ido mal hacerlo así. Nada de crear blogs apenas visitados. Nuestra intención se ha visto recompensada, y aunque hay aspectos que pulir, vais a encontrar en sus temas toda la información necesaria. Echad un vistazo. 

Personalmente, ando bastante cansado de trabajar para las jornadas. Ahora que está todo hecho y comienza el verdadero espectáculo, solo me queda pediros a todos los interesados que asistáis. Si son pocos los eventos que se hacen de nuestras aficiones, menos aun los que se hacen en Andalucía occidental. Y ya puestos, no es una cuestión tanto de geografía como de posibilidades. Nos hemos esforzado por abrir el evento a todo el mundo y daros una oferta de calidad y múltiple que no se encuentra en otros mucho más grandes que el nuestro. Porque aquí vienen menos personas, pero todos salen con la sensación de haber participado de una convención más grande que las que sus paredes ofrecen. No nos lo han dicho pocas personas.

Os doy las gracias por adelantado. Que no se diga. Mientras termino esta entrada, tengo a mi lado carteles y papeles varios, fiso y tijeras, la Guía de Nueva Orleans de La Factoría y el Omertà y ¡Gañanes! a mi derecha. En la pared de la izquierda, los carteles de cada una de las jornadas bien pegados. Es un símbolo inequívoco.

Las III Jornadas de Rol y Juegos de Mesa de Huelva están aquí.




lunes, 25 de marzo de 2013

Cartel definitivo

A pocos días del inicio de las III Jornadas de Rol y Juegos de Mesa de Huelva, vamos a realizar una serie de entradas que complementarán las actualizaciones diarias que el bueno de Sergio hace periódicamente. Todo con tal de que quedéis informados de los aspectos más destacados.

Para hoy, os traemos el cartel oficial de las jornadas. En él aparecen todas las editoriales que han participado, aunque algunos errores y cuestiones que no vienen al caso no han terminado de asentar el tema de los colaboradores tal y como deseábamos.


Durante las siguientes jornadas os traeremos los horarios oficiales, formas de acceder al recinto, y las diversas actividades que colmarán esta convención que, un año más, se afianza en el calendario, sin tener una fecha aun definitiva a repetir.

lunes, 11 de marzo de 2013

Horarios Oficiales III Jornadas de Rol y Juegos de Mesa de Huelva

Ya se han publicado los horarios oficiales de las III Jornadas de Rol y Juegos de Mesa de Huelva, que como sabéis, se realizarán los días 29, 30 y 31 de Marzo en dicha localidad. Como buenos horarios, estarán sujetos a muchos cambios y dirimes varios, además de no contar con toda la información (especialmente de partidas de rol) hasta poco antes de celebrarse el evento en cuestión.

Os dejamos aquí los mismos con la dirección al foro donde está colgada toda la información relativa a las jornadas: http://tierrasdefantasia.foroactivo.com/f26-iii-jornadas-de-rol-y-juegos-de-mesa

HORARIOS

Viernes

Horario: 11: 00 - 23:00
11:00 Apertura
11: 30 Partida de rol: Omertà 
11:30 Partida de rol: Dungeons and dragons
12: 15: Concurso: ¡Avanti boletos! 
13:00 Torneo: Wizard
16:00 Concurso: Microrrelatos 
17:00 Torneo: Santiago de cuba
17:30 Partida de rol: La mirada del Centinela
17:30 Partida de rol: Los caballeros del zodíaco
17:30 Partida de rol: ¡Zombies!
19:00 Torneo: King Of Tokyo
21:00 Rol en Vivo: Speed Dating

Sábado
Horario: 11:00 - 23:00

11:30 Partida de rol: La mirada del Centinela
11:30 Partida de rol: Fairy tail
11:30 Partida de rol: Fragmentos
12: 00 (en adelante) Concurso: ¡Atrapa tu boleto!
13:00 Torneo: ¡Bang!
16:00 Ponencia: La dirección de partidas de rol
17:00 Torneo: Catán
17:30 Partida de rol: Gantz
17:30 Partida de rol: One Piece
18:30 Partida de rol: ¡Gañanes!
19:15 Torneo: Jungle Speed
20:00 Partida multitudinaria de “Hombres Lobo de Castronegro”
21:00 Rol en Vivo (Sistema a confirmar)

Domingo

Horario: 11:00- 16:30
11:30 Partida de rol: La llamada de Cthulhu
11:30 Partida de rol: Wakfu
11:30 Partida de rol: La leyenda de los cinco anillos
12:00 Torneo: La isla
12:30 (En adelante) Concurso: ¡Atrapa tu boleto!
13:00 Rol en Vivo: Saw
13:15 Torneo: De mudanzas
16:00 Clausura: Entrega de premios y sorteo de la tómbola. 

Aprovechamos también para enseñaros algunas fotos del evento en el que participamos este fin de semana, las I Jornadas de Juegos de Mesa y Rol de Aljaraque:









Nuestro presidente, Sergio, con careto cansado pero feliz