miércoles, 3 de abril de 2013

Conclusiones III Jornadas de Rol y Juegos de Mesa de Huelva

Cansados y felices, cerramos un nuevo capítulo de Tierras de Fantasía con la culminación de las III Jornadas de Rol y Juegos de Mesa de Huelva. Han sido semanas muy agotadoras, con una conclusión que nos ha dejado sin aliento a algunos, mientras que otros incluso han caído malos al poco. Vamos, uno tiende a pensar que ha sido premeditado y todo.

Estamos muy contentos con el resultado. Lo de estas jornadas ha sido bastante satisfactorio: hemos aumentado el número de participantes, hemos acertado con las fechas y han sido precisas nuevas ampliaciones de actividades para el año que viene. Es esto lo fundamental para seguir creciendo, como bien sabéis. Por si fuese poco, hemos tenido visita sevillana de nuestros compañeros de la Asociación El Dirigible, a los que saludo con afecto. Tuve una breve charla que espero alargar en sus jornadas, y mi impresión para con ellos fue de un agrado mayúsculo. Ya os digo que incluso me hicieron una entrevista, que  escucharemos en el próximo podcast de Lo que diga el Máster (aunque lo importante es la entrevista a Pedro J. Ramos; seguro que no tiene desperdicio).

Voy a pasar a dar algunas cifras y conclusiones. Y como soy justo y menos político de lo que muchas personas cercanas se piensan, además de un ser honesto, voy a incidir en los fallos que, a mi juicio, se han planteado. Porque de sabios es aprender y enunciar nuestros errores.

Teníamos este año una nueva y exitosa forma de trabajar con los asistentes: el Pasaporte Tierras de Fantasía. Este era un documento con un número que identificaba al participante en las actividades; cuando realizabas un número de estas, optabas a un sorteo (lo de la carta con el número es algo que mi buen tesorero Jose y yo cogimos de las Ludo Ergo Sum; espero que perdonen y agradezcan nuestra emulación). De esta manera, tenemos inscritas casi 120 personas en el mismo. Contando con que más de la mitad vinieron dos días y casi un tercio los tres días, eso aumenta exponencialmente el número de asistentes. Pero claro: muchos se negaron o no fueron avisados de esto por circunstancias varias (era voluntario), de forma que no negaré que unas cuarenta o cincuenta personas estuvieron en las jornadas más de un día, realizando actividades, sin pasaporte. En estimaciones oportunas y con la debida cautela, aventuramos que tuvimos unos 350 asistentes durante todo el fin de semana. 

Los torneos de juegos de mesa vivieron del famoso ensayo-error. Los juegos clásicos en nuestros torneos, apuestas seguras, rondaron e incluso superaron la veintena de participantes. Otros se quedaron en la quincena. Algunos, que serán sustituidos, no tuvieron el éxito esperado.

Donde más brilló nuestro fallo de previsiones fue en las partidas de rol, que se desbocaron, e incluso yo personalmente tuve que hacer alguna extra. Una vez pasadas las jornadas, nos sentimos algo apenados por no haber ofrecido en su momento una mayor visión de conjunto, pero os aseguro que no lo preveíamos. Alguno ha mencionado por ahí que eran menos partidas que el año pasado. No. Eran las mismas. Pero ha existido una demanda mucho mayor, eso es todo. Para el año que viene, crearemos el turno de mediodía y aumentaremos bastante el número de estas.

Claro, esto nos lleva a pedir más colaboración de nuestros socios, que deberán sacrificar un poco de su tiempo para ayudarnos con algo que chupa mucho tiempo de las jornadas. A su vez, en vez de traer un solo invitado (del que ahora hablaremos), lo ideal sería intentar convencer a un par de estos. Que realicen partidas y estén con nosotros disfrutando el doble también nos ahorra esfuerzo. Veremos si es posible, aunque yo apuesto que sí.

El invitado de este año, Pedro J. Ramos, sumó un lleno absoluto en todas sus partidas. Pero lo que más sorpresa me dio de todas las jornadas fue ver a 26 personas escuchando su ponencia sobre cómo dirigir. Vamos, lo nunca esperado. Incluso hubo un par de ellos que me dijeron que solo habían venido expresamente para escucharla. Me alegra que nuestros compañeros sevillanos la grabasen. Estuvo muy bien.

Los ReVs son otras de nuestras asignaturas pendientes. Las franjas horarias son excelentes y creo que deben repetirse: por las noches. Sin embargo, en vez de hacer uno cada una de las noches, habría que hacer un par de ellos a la vez. Es necesario por el número de personas que lo solicitan y porque es más manejable trabajar de esta forma para los directores.

Uno de los errores fue, sin dudarlo, el tema del Concurso Crea tu Héroe. Poner una ambientación de terror no ha llamado a nadie, y quizás sea oportuno cambiar el formato del concurso, para en vez de dar una ambientación concreta, aludir a otras cuestiones biográficas (por ejemplo, debe portar pistolas como armas, es un orco, no sabe quiénes son sus padres, etc.) Más ambigüedad para animar a la gente a escribir podría ser una buena idea. El Festín de Microrrelatos si tuvo un gran éxito y lo repetiremos.

La recaudación de la asociación ha sido excelente. Se han vendido menos boletos que el año pasado, pero no con un margen destacable. La comida sí precisará una inversión mayor para las postrimerías del año que viene. Las fechas han sido, a mi entender, magníficas, pues nos ha permitido abrir un viernes mañana, siendo esto de un éxito apabullante. Yo repetiría el año que viene en la festividad de Semana Santa, pero ya veremos.

Como veis, he ido dando pinceladas sueltas. Esto lo hago con idea de que no resulte muy carca, la verdad. Personalmente, no he podido disfrutar mucho de las jornadas, pues entre que he estado malo y ocupado a todas horas, no me ha dado tiempo de pasarlo bien. Pero otros lo han hecho, y para el año que viene, espero que resulte incluso más sencillo. Es una cuestión de mentalizarse y saber hasta dónde puedes dar. Más allá de ese límite, simplemente, no es necesario esforzarse. 

Más que subiros fotos, os voy a dejar con dos álbumes de fotos. Las hay buenas y horrorosas, pero eso es lo de menos. Lo importante es ver la diversión en el rostro de nuestros asistentes, pues una vez ha pasado todo, es con lo que te quedas:

jueves, 28 de marzo de 2013

Mañana, III Jornadas de Rol y Juegos de Mesa de Huelva

A menos de 24 horas de que comiencen nuestras jornadas anuales, vamos a hacer un recopilatorio de todos los detalles más destacados para nuestros asistentes, que sirva como recordatorio de última hora. Especialmente, para los que aun dudan de si es factible asistir (¿qué os voy a decir yo?).

- Ejemplos de alojamiento disponible: Es muy posible que, a estas horas, sea difícil encontrar algo libre. Sin embargo, ante cualquier duda o ausencia de plazas y ganas de acceder a un alojamiento, llamad a este móvil: 680679205 (Sergio)

- Cómo acceder: Nuestras instalaciones están en un punto céntrico de Huelva. Tenemos todo tipo de bares a cinco minutos, y al estar situado en lo alto de un cabezo, está algo alejado del mundanal ruido de la ciudad. Un lugar perfecto.

- Horarios oficiales: Aquí disponéis de todas las actividades previstas y programadas. Los organizadores pueden montar nuevas partidas de rol (llevamos un nutrido grupo de partidas de reservas) así que estas son las que están abiertas a llenarse, pero no las únicas.

- Pasaporte Tierras de Fantasía: Es esta una nueva forma de agradecer a todos los asistentes su participación activa. Cada vez que finalicen una actividad programada y monitorizada, recibirán un sello en su número identificador. Con cinco o más, entrarán en el sorteo de premios. Nos hemos inspirado en el estupendo trabajo de los chicos de las LES madrileñas y alguna empresa que promueve cosillas parejas. 

- Para todo lo demás....esto. Para esta edición hemos abogado por reforzar el contenido del foro. Y no nos ha ido mal hacerlo así. Nada de crear blogs apenas visitados. Nuestra intención se ha visto recompensada, y aunque hay aspectos que pulir, vais a encontrar en sus temas toda la información necesaria. Echad un vistazo. 

Personalmente, ando bastante cansado de trabajar para las jornadas. Ahora que está todo hecho y comienza el verdadero espectáculo, solo me queda pediros a todos los interesados que asistáis. Si son pocos los eventos que se hacen de nuestras aficiones, menos aun los que se hacen en Andalucía occidental. Y ya puestos, no es una cuestión tanto de geografía como de posibilidades. Nos hemos esforzado por abrir el evento a todo el mundo y daros una oferta de calidad y múltiple que no se encuentra en otros mucho más grandes que el nuestro. Porque aquí vienen menos personas, pero todos salen con la sensación de haber participado de una convención más grande que las que sus paredes ofrecen. No nos lo han dicho pocas personas.

Os doy las gracias por adelantado. Que no se diga. Mientras termino esta entrada, tengo a mi lado carteles y papeles varios, fiso y tijeras, la Guía de Nueva Orleans de La Factoría y el Omertà y ¡Gañanes! a mi derecha. En la pared de la izquierda, los carteles de cada una de las jornadas bien pegados. Es un símbolo inequívoco.

Las III Jornadas de Rol y Juegos de Mesa de Huelva están aquí.




lunes, 25 de marzo de 2013

Cartel definitivo

A pocos días del inicio de las III Jornadas de Rol y Juegos de Mesa de Huelva, vamos a realizar una serie de entradas que complementarán las actualizaciones diarias que el bueno de Sergio hace periódicamente. Todo con tal de que quedéis informados de los aspectos más destacados.

Para hoy, os traemos el cartel oficial de las jornadas. En él aparecen todas las editoriales que han participado, aunque algunos errores y cuestiones que no vienen al caso no han terminado de asentar el tema de los colaboradores tal y como deseábamos.


Durante las siguientes jornadas os traeremos los horarios oficiales, formas de acceder al recinto, y las diversas actividades que colmarán esta convención que, un año más, se afianza en el calendario, sin tener una fecha aun definitiva a repetir.

lunes, 11 de marzo de 2013

Horarios Oficiales III Jornadas de Rol y Juegos de Mesa de Huelva

Ya se han publicado los horarios oficiales de las III Jornadas de Rol y Juegos de Mesa de Huelva, que como sabéis, se realizarán los días 29, 30 y 31 de Marzo en dicha localidad. Como buenos horarios, estarán sujetos a muchos cambios y dirimes varios, además de no contar con toda la información (especialmente de partidas de rol) hasta poco antes de celebrarse el evento en cuestión.

Os dejamos aquí los mismos con la dirección al foro donde está colgada toda la información relativa a las jornadas: http://tierrasdefantasia.foroactivo.com/f26-iii-jornadas-de-rol-y-juegos-de-mesa

HORARIOS

Viernes

Horario: 11: 00 - 23:00
11:00 Apertura
11: 30 Partida de rol: Omertà 
11:30 Partida de rol: Dungeons and dragons
12: 15: Concurso: ¡Avanti boletos! 
13:00 Torneo: Wizard
16:00 Concurso: Microrrelatos 
17:00 Torneo: Santiago de cuba
17:30 Partida de rol: La mirada del Centinela
17:30 Partida de rol: Los caballeros del zodíaco
17:30 Partida de rol: ¡Zombies!
19:00 Torneo: King Of Tokyo
21:00 Rol en Vivo: Speed Dating

Sábado
Horario: 11:00 - 23:00

11:30 Partida de rol: La mirada del Centinela
11:30 Partida de rol: Fairy tail
11:30 Partida de rol: Fragmentos
12: 00 (en adelante) Concurso: ¡Atrapa tu boleto!
13:00 Torneo: ¡Bang!
16:00 Ponencia: La dirección de partidas de rol
17:00 Torneo: Catán
17:30 Partida de rol: Gantz
17:30 Partida de rol: One Piece
18:30 Partida de rol: ¡Gañanes!
19:15 Torneo: Jungle Speed
20:00 Partida multitudinaria de “Hombres Lobo de Castronegro”
21:00 Rol en Vivo (Sistema a confirmar)

Domingo

Horario: 11:00- 16:30
11:30 Partida de rol: La llamada de Cthulhu
11:30 Partida de rol: Wakfu
11:30 Partida de rol: La leyenda de los cinco anillos
12:00 Torneo: La isla
12:30 (En adelante) Concurso: ¡Atrapa tu boleto!
13:00 Rol en Vivo: Saw
13:15 Torneo: De mudanzas
16:00 Clausura: Entrega de premios y sorteo de la tómbola. 

Aprovechamos también para enseñaros algunas fotos del evento en el que participamos este fin de semana, las I Jornadas de Juegos de Mesa y Rol de Aljaraque:









Nuestro presidente, Sergio, con careto cansado pero feliz


lunes, 4 de marzo de 2013

Cartel para las III Jornadas de Rol y Juegos de Mesa de Huelva

Hoy os traemos el cartel de las III Jornadas de Rol y Juegos de Mesa de Huelva, cuya autoría corresponde a nuestra vicepresidenta, Isa.

La verdad es que nuestros diseñadores, desde su carácter casual a manos de las herramientas disponibles, hacen un trabajo que se supera año tras año. Aprovechando el tirón que tiene ahora el mundillo zombie, no podíamos sino hacernos eco de ello. Por encima de esta masa de encefalogramas muertos aparece nuestra emblemática estatua de Colón, situada en la Plaza de las Monjas, hogar ilustre para los onubenses. Esa forma de señalar del Almirante de la Nao Santa María nos indica claramente su apuesta por la destrucción del mundo a partir de la horda de no-muertos que comandaba, o en un alegoría sin igual, los desastres que vendrían, cabiendo muchas interpretaciones, para los territorios indianos. 

  

Respecto a los colaboradores, si bien la mayoría están confirmados, aun podemos disfrutar de valiosas incorporaciones, por lo que este aun no se encuentra del todo cerrado. ¿Qué os parece? ¿Os gusta? Dejadnos por aquí vuestras opiniones.

martes, 26 de febrero de 2013

Nueva Etapa

Aun con las mismas personas, el resultado de unas eleccioens siempre da consigo el nacimiento de un nuevo periodo. Quizás los cambios sean menores, pero existen. Puede ser en los objetivos, en el marco institucional y administrativo, en las actividades o en la forma de entender el mundo asociativo, pero se encuadran en una situación nueva para todos.

El fin de semana pasado tuvimos elecciones para elegir una nueva Junta Directiva, como toca cada dos años. Eran estas las primeras, y resultó una sola candidatura. A la Asamblea acudió la mitad de la masa de socios que disponemos (esperábamos más, para qué engañarnos), y el resultado arrojó un 90% de votos a favor, y el 10% restante se dividió en un voto en blanco y nulos. Sea como fuere, los nuevos directivos son los mismos que en la etapa anterior, pero algunos de ellos han cambiado sus cargos, y es ahí donde esperamos que resulten las diferencias. Siempre para bien, por supuesto.

En esta ocasión, dos años después, vamos a presentaros a sus integrantes cómo debe ser, con su foto correspondiente. ¿Para qué? Pues con la simple intención de que les pongáis caras, leñe, que ya debería ser suficiente. Quién sabe si no os encontraréis alguno por ahí rondando en unas jornadas o andando por vuestro pueblo...

El más conocido por estos lares es, sin lugar a dudas, nuestro presidente Sergio. Aunque estuvo mucho tiempo dudando sobre si renovar cargos o no, parece que le pudo el poder y ha decidido seguir comandando (a base de buen sufrimiento) los infinitos terrenos de Tierras de Fantasía. Es administrador del blog Memorias de Astinus, lleva prácticamente todas las actualizaciones de la asociación en redes sociales y foros, y suele ser el encargado de actualizar también este blog. Sus conocimientos son eminentemente roleros, y gusta de ilusionarse cuando un autor o conocido responde a alguna cuestión planteada por él. De actitud constante, lo podéis encontrar en cualquier jornada en las que esté la asociación hablando con autoridades (de cualquier tipo), dirigiendo, o mirando al vacío maquinando una nueva forma de destruir a sus jugadores.

Sergio, agachado, compartiendo un momento de risas con sus jugadores en el XII Salón del Manga de Jerez.


La vicepresidencia la copa ahora una chica, aumentando más nuestra apuesta por la igualdad de género (ya puestos...). En este caso, Isa pasa de ser vocal a "segunda al mando". Sergio la define como su "delfín", y su futuro parece ser dirigir todo el entramado de Tierras de Fantasía dentro de dos años. Diseñadora de todo lo diseñable en nuestra asociación (carteles, folletos, tarjetitas, etc.) trabaja como apoyo en todo lo necesario, aunque su orientación tiende más a los juegos de mesa y la literatura, siendo nuestra más insigne experta y coordinadora del Club de Lectura.


Isa en nuestra sede. Está atenta a todo, como se puede comprobar (solo ella mira a la cámara)

El puesto de Secretaria sigue siendo para Laura. Tras una deliciosa estancia en Italia, ha retomado su puesto con más ganas que nunca. En su ámbito yace todo el aparato administrativo de la asociación: mandar correos, llamar a tiendas, insultar en varias lenguas a todo aquel que atente contra nuestra asociación y dedicarse a narrar partidas en las que los jugadores tienen un 85% de posibilidades de acabar muertos. Como Máster, participa en la práctica totalidad de los eventos que creamos y colaboramos, y es buena estudiosa del Juego en Rol en su versión más...."purista".

Laura narrando Dungeons and Dragons en el XII S. del Manga de Jerez. Su aptitud especial es "Mirad de Máster". Fijáos en la foto y comprenderéis su significado.

En la tesorería es donde encontramos uno de los cambios más importantes: el anterior vicepresidente, Jose, pasa a encargarse de las cuentas de la asociación, conseguir que seamos más productivos, eficientes y, de paso, promover que todo socio pague a tiempo so pena de muerte. Trotamundos rolero, gusta de probar todo tipo de juegos. Máster incansable de partidas temáticas y enemigo acérrimo de todo sistema en el que intervenga cualquier posibilidad que el jugador tenga de cambiar los acontecimientos, podéis encontrarlo tanto narrando como enseñando juegos de mesa. Nuestro 4x4.

Jose, en las LES, disfrutando de lo lindo con Omertá. Su camiseta de Mutenroshi es legendaria por estos lares.

La que antes fuese tesorera, Carolina, pasa ahora a ser vocal. Hasta hace poco llevaba cuentas, se encarga de realizar preguntas para concursos, cuadrantes y cuestiones varias. Especialista en Lovecraft, La Llamada de Cthulhu de Chaosium es su Biblia. Fue una de las encargadas de proponer candidatos para el Premio al Juego del Año (se trata de una condecoración dada a juegos de mesa), se le ve siempre rondando por las zonas de juegos de mesa batallando contra niños, enseñando a mayores y disfrutando con ellos a base de sonrisas. Se rumorea que pertenece a una secta secreta de Hastur afincada en Huelva.

Carolina, en el IX Salón del Manga de Moguer, poniendo ejemplo a lo anteriormente mencionado.

Pepo repite como vocal dos años más. Rompedor con los sistemas, es amigo del Rápido y Fácil, que pasea por todos lados junto a sus partidas de carácter temático. Amante de la ciencia ficción y el buen cine, cubre de sobra su alarmante sentido de la impuntualidad con una gran dedicación al material en el que trabaja. Auxiliar de auxiliares, podéis verlo tanto en juegos de mesa como juegos de rol, especialmente si en el programa aparece una partida de ambientación futurista o similares.


Pepo, a la izquierda de la imagen, dirigiendo como un jugador más Rápido y Fácil con ambientación de Fallout.

Nuestro último miembro también repite como vocal, David. Fue el último en incorporarse a la Junta Directiva, y encuentra su talento en toda partida de rol que esté relacionada con el terror y las vísceras; si ambas están juntas, mejor que mejor. En las jornadas de este año dirige fantasía épica, lo cual ha sido una sorpresa para todos. Su conocimiento sobre todo lo oscuro y macabro es de enorme utilidad para las maquinaciones del resto. Es el único autor de un juego de rol de toda Tierras de Fantasía (Silent Hill JdR, ambientado en el videojuego que le da nombre).

David es todo ternura, bondad, cariño...

Estos son los siete representantes de esta nueva etapa. Naturalmente, todos esperan conseguir alcanzar cotas más altas en su rendimiento, dedicación y disfrute de socios e interesados. El camino es difícil, pero dos años dan para mucho. Al fin y al cabo, son ellos los culpables de crear la asociación de rol y juegos de mesa más activa de la provincia. Su punto fuerte es, sin lugar a dudas, su ambición. Pero también su amistad, dedicación y esfuerzo. Si alguna vez véis a alguno de ellos por ahí rondando, no dudéis en saludarles. Estoy seguro que pasaréis un buen rato con ellos.

martes, 12 de febrero de 2013

I Jornadas de Juegos de Mesa y Rol de Aljaraque

¡Buenas a todos!

Hacemos un parón en la realización de nuestras jornadas para centrar vuestra atención en un evento que servirá como antesala del mismo, y en el que hemos volcado todo nuestro esfuerzo con intención de que salga adelante. Como sabéis, apostamos por cualquier iniciativa que surja relacionada con cualquier tipo de evento relativo a nuestros objetivos (sabéis que nuestro correo está para vosotros para cualquier tipo de petición), y en este caso, además en nuestra provincia, y a tan solo 10 minutos en coche desde la ciudad. ¿Qué más se puede pedir?

Las I Jornadas de Juegos de Mesa y Rol de Aljaraque se celebrarán los días 8 y 9 de Marzo, en el I. E. S. Fuente Juncal. Con idea de no saturar el blog con los diferentes aspectos relativos a las mismas, os dejamos el cartel aquí y un enlace a nuestro foro y al tema específico de la misma, donde iremos subiendo todo tipo de información conforme nos vaya llegando. Allí podréis encontrar las partidas que vamos a realizar y los torneos de juegos de mesa que organizaremos. ¡Todo para vuestro entero disfrute!

Enlace al foro: Aquí