martes, 25 de septiembre de 2012

De vuelta de las LES

La expedición formada por servidor, nuestro vicepresidente Jose y socios Carlos y Juanma llegó de tierras madrileñas con montón de anécdotas que compartir, grandes momentos, partidas de enorme calidad y comentarios positivos sobre lo hallado en las Ludo Ergo Sum. Sin embargo, nos quedamos con todo lo que aprendimos, conocimos y, por supuesto, todo lo que nos permitirá poner en práctica nuevas ideas cara a nuestras jornadas de rol y juegos de mesa, que esperamos celebrar este año en una fecha que se afinque como definitiva.

Os dejamos algunas fotos del evento:


El año que viene esperamos aumentar el número de asistentes onubenses. Gracias a los organizadores por tan estupendo trabajo y a todos los que nos ayudaron o asistieron, especialmente a nuestra familia adoptiva por un fin de semana. Ha sido una experiencia increíble y, estoy seguro, inolvidable =)

Por cierto, aprovechamos para invitaros al nuevo blog creado por el presi y alma máter de este blog, que se desvincula finalmente del mismo y se lanza a su propia aventura blogueril: ¡mucha suerte! (mola eso de hablar de uno mismo en tercera persona): http://memoriasdeastinus.blogspot.com.es

jueves, 20 de septiembre de 2012

Road to LES 2012

Desde las lejanas tierras de Huelva, este año hemos decidido apostar por marchar hacia las Ludo Ergo Sum con la intención de pasar un fin de semana lleno de rol, risas y buenos momentos, aderezado con la adopción de algo de experiencia que podamos asimilar para la organización de nuestro evento, pues no hay nada mejor que fijarse en los grandes eventos para aprender.

Nuestra delegación la componen cuatro personas, entre ellas servidor, el vicepresidente, y dos socios más que nos acompañan con ganas de conocer aquello. Además, dos buenos compañeros, uno onubense y otro granadino que estudian en Madrid, se nos unirán. En definitiva, un buen grupo de TdF que persigue conocer cómo es todo aquello y pasar un finde inolvidable.

Realmente, de los que marchan solo yo estoy más metido en esto del mundillo bloguero, y la verdad es que aunque os conozco a todos de forma virtual, a muchos no os pongo rostros y a los que os lo pongo, a saber si me atreveré a decirles algo. Sea así o no, me alegra sobremanera disfrutar de vuestra compañía y espero poder coincidir con alguno en las partidas de rol, charlar un rato sobre este mundillo y demás cosas. Estoy bastante ilusionado y cargo con muchas ganas aunque nos separen 6 h y media de viaje.

También hay que reconocer que esto es posible gracias a cierta persona que nos ha avalado como "invitados". A sabiendas de que nuestro presupuesto se presenta exiguo (eso de ser joven y universitario en curso o pos-universitario inmediato) al menos espero hacerme con alguna cosilla que vea interesante. 

Todo queda a disposición de mañana. Mi apuesta a jugar es Omertà, La Puerta de Ishtar, Ufos&Uzis y Revólveres&Ocultistas. Sé que no lo conseguiré jugar todo, pero aúno por equivocarme. Espero que pasemos un buen ratejo por allí. No, no hay manera de identificarme, salvo que ya haya aparecido en otras fotillos varias tipo Google+ y sucedáneos, aunque el acento andaluz onubense es cerrado y, para qué engañarnos, bastante personal.

LES....¡¡allá vamos!!

lunes, 17 de septiembre de 2012

1 año de Mes de Rol



Hoy vamos a homenajear esta pequeña actividad que se ha convertido, en el seno de nuestra asociación, en una de las más famosas y aclamadas. Si bien el tiempo total de investidura de la actividad en sí es mucho mayor, ha habido ocasiones en las que entre una y otra actividad se ha hecho un parón temporal para que los diferentes Directores de Juego pudieran organizar bien sus partidas.

Pero...¿qué es Mes de Rol? La actividad comenzó planificada como Runas de Fantasía, y la idea era simple: cada mes, en partidas de cuatro sesiones (una por fin de semana), un Máster de la asociación se encargaba de crear dicha partida con un juego de rol concreto, que serviría para un doble propósito: darle a los socios una serie de partidas constantes y de temáticas profundamente diferentes y, de otro lado, abrirse a los no roleros al hacer dicha actividad en una tienda dedicada a los hobbys arquetípicos del perfil nuestro, a saber: JCC, wargames, rol, etc. Era una excelente oportunidad para aunar a los interesados que podrían ser captados como potenciales jugadores (como pasó en muchas ocasiones), para satisfacer la ingente demanda de partidas en el seno de la asociación y, como no, también servía al Director de Juego para testear y probar un nuevo juego comprado recientemente o sin haber en su estantería, amén de motivos varios.

Dicho esto, el tiempo avanzó y la actividad se fue transformando. Desgraciadamente, la tienda que acogía esta actividad tuvo que cerrar y nosotros que reinventarnos. De Runas de Fantasía pasamos a Mes de Rol, que difería en algunas cuestiones. Ya habíamos probado a darnos a conocer como una asociación de rol y muchos sujetos vinieron atraídos, especialmente, por la celebración de las I Jornadas de Rol y Juegos de Mesa de Huelva, de manera que nuestra masa social era bastante acumulada y las peticiones de partidas de rol se amontonaban a la vez que la iniciativa de muchos jugadores de llevarlas a cabo. Ello nos condujo a la reflexión breve de abandonar el proyecto, pero era evidente que se había convertido en algo importante en el seno de la entidad cuando muchos socios nos preguntaban cuál sería el próximo juego y se animaban ellos mismos a ser Directores de Juego de la actividad, pues antes éramos los propios miembros de la Junta Directiva. De esta forma, apelamos simplemente a seguir con ella pero clausurada solo para socios. Y así hasta ahora.

La actividad se enfoca siempre en una serie de cuestiones fundamentales: las partidas deben reunir a los jugadores los fines de semana en horario de apertura del local, no deben sobrepasar las cuatro sesiones, deben reunir a seis jugadores si la demanda lo requiere (aunque se han hecho partidas con cinco o cuatro), y debían disponerse juegos y ambientaciones completamente diferentes entre sí entre un mes y otro, no llegando a repetirse jamás dos juegos. Con esas premisas básicas, los diferentes Directores de Juego han ido realizando cada Mes de Rol (antes Runas de Fantasía) durante once ocasiones, y llegamos ahora a la duodécima, la que celebrará el primer aniversario, un aniversario que si bien ha pasado el tiempo real, no lo ha hecho en número de ediciones, de ahí su importancia y mis ganas de resaltar dicho evento. 

Por ello, os voy a trasladar los diferentes juegos que hemos ido realizando y disponeros con la edición para este. Se han abandonado algunas tradiciones como realizar un pequeño cartel del evento, pero nunca es tarde para intentarlo de nuevo. Siempre estamos agazapados a la hora de buscar y asaltar nuevas ideas, pero entre ellas, Mes de Rol sigue destacando y evolucionando. Habrá tenido mejores y peores momentos, con más o menos popularidad, pero no me equivoco al decir que es nuestra actividad insignia, más que nada por haber perdurado desde el inicio de los tiempos junto a nosotros:

- Aventuras en la Marca del Este.
- Superhéroes INC (Batman)
- Naruto d10
- Conan: el juego de rol.
- La Llamada de Cthulhu. 
- Zombi AMFBE.
- Dungeons and Dragons 3.5
- Grecia JdR.
- Canción de Hielo y Fuego JdR
- El Anillo Único.
- Haunted House.

Estas han sido las 11 ediciones, y sus 11 juegos correspondientes hasta la fecha. Naturalmente, siguen faltando más y menos clásicos, más y menos alternativas, pero todas ellas se verán hechas realidad tarde o temprano si todos seguimos avanzando. Que la fantasía épica manda es algo que puede afirmarse con rotundidad, en todas sus versiones. También hemos intentado darle algo de protagonismo a juegos nacionales, y seguiremos esa tendencia. De hecho, como yo mismo comencé con Runas de Fantasía, yo seré quién se encargue de esta doceava edición, y el juego elegido, lejos de grandes ausentes, será el fantástico Revólveres y Ocultistas, que espero poder disfrutar en las LES, y que abanderará nuestra actividad durante el mes de octubre. 

Por si algún lector aun no ha echado un vistazo, permítanme comentarles que es de descarga gratuita y muy ameno de leer. Os dejo con la página de descargas para el material: 

lunes, 3 de septiembre de 2012

Abriendo nueva temporada de actividades

Aunque verano para muchos es sinónimo de un mayor número de actividades, entre nuestros socios el éxodo urbano es bastante evidente. Si bien el año pasado trabajábamos a destajo para las I Jornadas de Rol y Juegos de Mesa de Huelva, en esta ocasión, al haberlas celebrado con anterioridad, hemos dispuesto de un período de parón en nuestras instalaciones, que ha servido para descansar, reflexionar y ver cómo afrontaremos esta nueva etapa, pues debe haber cambios en tanto en cuanto una asociación juvenil está sujeta a los bandazos de la juventud, esto es: muchos se van, otros vienen.

Estos meses nos han servido, decía, para desconectar de nuestro trabajo directivo. Hemos mantenido nuestro horario de apertura, y hemos visto como el número de asistentes descendía, lo cuál no quita que sea normal ateniéndonos a la época. En todo caso, la actividad Mes de Rol, que en una futura entrada resumiremos como homenaje a la misma, ha seguido imparable, contando con mayor o menor éxito, y ya son varios los que siguen preguntando cuál será el próximo juego que aparezca en liza.

Nuestra motivación puede decaer y alzarse de nuevo, y en la vida personal de cada uno de los miembros de la Junta Directiva aparecen retos y circunstancias que pueden alejarnos de la entidad que ayudamos a crear. Es algo normal, y estos tiempos sirven también para planificar cambios. O para darse cuenta que estos no deben darse. Siempre me he dicho a mí mismo que trabajar en una asociación requiere un enorme desgaste físico y, sobre todo, de tiempo. Un tiempo que a veces no se tiene y, que si se tiene, no se quiere invertir en ello. Admiro a esos presidentes que, cuál chavistas, se mantienen en la cúspide durante más de un lustro. Debe ser queridos por su gente, hacer bien su trabajo y, sobre todo, estar respaldados por un grupo de gente dispuesta a seguir trabajando como el mismo día. Pero también de haber superado las crisis que tanto daño nos hacen. 

Tierras de Fantasía marcha hacia su segundo año de existencia. Han sido muchas las incógnitas que han deparado este verano, pero vamos a intentar darle un nuevo empujón. Muchos lo han dicho en voz alta, otros han preferido callarlo, pero la verdad está ahí fuera: retomamos con fuerza e ilusión, yo el primero para mi sorpresa, el nuevo calendario de actividades para otoño e invierno de 2012-2013. Vamos a ponernos al día en asuntos administrativos (eso que tanto cuesta a muchos) y, sobre todo, vamos a incidir más en nuestras actividades. Seguiremos ahondando en Mes de Rol, descubriendo nuevos juegos a nuestros socios; realizaremos esos magníficos torneos de juegos de mesa con exhuberantes premios; volveremos al Club de Lectura, y lucharemos por continuar (y acabar) con el mismo; montaremos nuevas fiestas ambientadas en diferentes épocas y con un poco de salsa rolera por medio; descubriremos a los socios e interesados que nuestra sede tiene espacio de sobra (tanto físico como humano) para montar un gran número de partidas, ampliaremos nuestro catálogo de opciones y préstamos, crearemos nuevas actividades y, en mayor medida, marcharemos a otras jornadas como visitantes a fin de aprender más de ellas o, como adelanto, nos veremos colaborando en otras como las afamadas jornadas sevillanas; nos encanta ayudar, como ya hemos demostrado tantas ocasiones.

Es más de lo mismo. Pero no importa tanto el contenido como la motivación con el que lo llevamos a cabo. Algunos se marcharán y otros llegarán nuevos. En todos ellos, el espíritu de TdF permanece. Esa es la clave del éxito para nosotros.